在我们测试和使用websocket之前,我们必须要有一个现成的websocket服务器,最好能够快速搭建一个,所以现在必须快速搭建一个websocket服务器,在这里,分别介绍一个c++和go语言写的websocket server的库,还有,还会介绍如何用JavaScript来测试websocket server,方便我们了解整个websocket的工作流程。

    1. Simple-WebSocket-Server

    Simple-WebSocket-Server是用c++语言写的工具。只需几行命令,就可以轻易地搭建websocket服务器。

    1. git clone https://github.com/eidheim/Simple-WebSocket-Server
    2. cd Simple-WebSocket-Server
    3. cmake .
    4. make

    编译完成之后会产生两个可执行文件,其实是两个demo程序,也是服务器端程序,分别是ws_examples和wss_examples,其中wss_examples是对应SSL加密的,需要证书,我们这里只需要ws_examples,先不管wss_examples。
    运行ws_examples。

    1. $ ./ws_examples
    2. Server: Opened connection 140361834957120
    3. Client: Opened connection
    4. Client: Sending message: "Hello"
    5. Server: Message received: "Hello" from 140361834957120
    6. Server: Sending message "Hello" to 140361834957120
    7. Client: Message received: "Hello"
    8. Client: Sending close connection
    9. Server: Closed connection 140361834957120 with status code 1000
    10. Client: Closed connection with status code 1000

    这个程序演示了websocket连接的整个过程,它先是在服务器端开启websocket服务,然后客户端连接上来,并发送”hello”给服务器端,服务器端接收后,又把”hello”这条信息发给客户端,客户端接收了”hello”之后,客户端请求关闭连接,服务器端接收到客户端发送的关闭连接的请求后,就关闭了连接,最后,客户端也关闭了连接,整个流程就结束了。

    1. JavaScript访问websocket服务

    现在服务器也搭起来,要让客户端能够连接上去,只需要使用JavaScript就可以了。也是几行代码就能搞定。
    打开chrome浏览器的开发者工具,切换到console标签。
    输入下面的指令。
    new WebSocket(“ws://localhost:8080/echo”)

    如下图所示:
    3、客户端与服务器端的交互 - 图1

    Simple-WebSocket-Server默认是监听在8080端口的,且路径是/echo。
    有一个地方值得注意,你需要在localhost域名下访问WebSocket服务。
    现在来给WebSocket服务器发送一条字符串”hello”。

    1. ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
    2. ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data);};
    3. ws.onopen = function(evt){
    4. ws.send("Hello");
    5. }

    其实就是利用onmessage和onopen这两个回调函数,ws.send(“Hello”);表示向服务器发送”hello”。onmessage这个回调会把服务器的输出用console.log打印出来。效果如下:
    3、客户端与服务器端的交互 - 图2

    最后,客户端要发送关闭连接的指令。
    ws.close();

    整个过程的代码可以是这样子的。

    1. var ws;
    2. window.onload = function(){
    3. ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
    4. ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data);};
    5. ws.onopen = function(evt){
    6. ws.send("Hello");
    7. }
    8. }
    9. window.onclose = function(){
    10. ws.close();
    11. }
    1. websocketd

    Turn any program that uses STDIN/STDOUT into a WebSocket server. Like inetd, but for WebSockets.
    websocketd是一个用go语言写的工具,它可以让你的程序跑在websocket中。
    我们来演示一下就清楚了。首先是安装。
    如果是mac系统,可以这样。

    $ brew install websocketd

    如果是其他平台,可以找到相应的安装包,地址为: https://github.com/joewalnes/websocketd/releases。
    接下来我们创建一个文件,叫count.sh,内容如下:

    1. #!/bin/bash
    2. for ((COUNT = 1; COUNT <= 10; COUNT++)); do
    3. echo $COUNT
    4. sleep 1
    5. done

    这个shell脚本是每隔一秒就输出一个数字,数字从1到10。
    然后执行下面的指令,给这个文件加上可执行的权限。
    $ chmod +x count.sh

    最后运行这个websocket服务器。

    1. $ websocketd --port=8080 ./count.sh
    2. Thu, 07 Apr 2016 14:54:06 +0800 | INFO | server | | Serving using application : ./count.sh
    3. Thu, 07 Apr 2016 14:54:06 +0800 | INFO | server | | Starting WebSocket server : ws://MacintoshdeMacBook-Air.local:8080/

    测试方法跟上文所讲的一样,服务器仍然监听在8080端口,只不过路径是/。
    3、客户端与服务器端的交互 - 图3

    本篇完结。