动画
界面动画的常见方式
在小程序中,通常可以使用 CSS 渐变 和 CSS 动画 来创建简易的界面动画。
同时,还可以使用 wx.createAnimation 接口来动态创建简易的动画效果。
动画过程中,可以使用 bindtransitionend
bindanimationstart
bindanimationiteration
bindanimationend
来监听动画事件。
事件名 | 含义 |
---|---|
transitionend | CSS 渐变结束或 wx.createAnimation 结束一个阶段 |
animationstart | CSS 动画开始 |
animationiteration | CSS 动画结束一个阶段 |
animationend | CSS 动画结束 |
注意:这几个事件都不是冒泡事件,需要绑定在真正发生了动画的节点上才会生效。
高级的动画方式
在一些复杂场景下,上述的动画方法可能并不适用。
WXS 响应事件 的方式可以通过使用 WXS 来响应事件的方法来动态调整节点的 style 属性。通过不断改变 style 属性的值可以做到动画效果。同时,这种方式也可以根据用户的触摸事件来动态地生成动画。
使用连续使用 setData 来改变界面的方法也可以达到动画的效果。这样可以任意地改变界面,但通常会产生较大的延迟或卡顿,甚至导致小程序僵死。此时可以通过将页面的 setData 改为 自定义组件 中的 setData 来提升性能。下面的例子是使用 setData 来实现秒表动画的示例。
原文:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/animation.html